您的当前位置:首页 > 综合 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 正文
时间:2025-04-19 19:29:37 来源:网络整理 编辑:综合
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
令人悲伤抑郁的个性伤感签名 离开后才发觉那个人是最喜欢的2025-04-19 19:15
快手曲库页在哪 18183手机游戏网2025-04-19 18:54
1776 Project PAC wants to flip school board seats across the US2025-04-19 18:38
2025年石家庄初中排名靠前的学校 入学条件是什么2025-04-19 18:27
世界和平与体育组织发起#WhiteCard 2025运动2025-04-19 18:05
匹克体育持续14年扎根女子篮球市场 助力广东女篮再夺WCBA总冠军2025-04-19 17:56
阿莫西林能用于家居清洁消毒?专家:典型的抗生素滥用|破谣局2025-04-19 17:39
48岁中年男子刮中福彩100万:人生需要爱好2025-04-19 17:34
文图拉断言:国米欧冠分心联赛或付代价,那不勒斯赛程占优2025-04-19 17:00
不被重视的心酸说说 不被在乎的心情短句2025-04-19 16:52
北海杯檀啸完胜申真谞 中国棋迷:终于出了一口恶气2025-04-19 19:25
传输成本降低50%!东数西算工程这项技术取得突破2025-04-19 19:24
不带孤独两字表达孤独的文案 最能体现孤独的短句2025-04-19 19:22
掘金老板:坦白说马龙不该被解雇 要向他道歉2025-04-19 18:50
增长8.5%!全国物流园区总数2769家 领跑者揭晓→2025-04-19 18:43
傲雷庆祝成立18周年:点亮梦想,服务全球超2000万用户2025-04-19 18:43
常规赛总结:绿军笑看诸强混战 湖人惊喜绝处逢生2025-04-19 18:41
参观预约改为“抽签+抢号” 清华大学打击“黄牛”再出新招2025-04-19 18:17
快手我的钱包怎么没有了 18183手机游戏网2025-04-19 17:44
哪里有装修设计师 找装修设计师的好处2025-04-19 16:45